最近無聊拿出來玩..請問..
1.我覺得自創角色的臉孔太少了,有辦法自己增加嗎?
2.裡面有一個配合度是啥???
3.武將單挑時必殺怎樣容易使出,我每次用捨身攻擊偶爾才有3連刺而已..但電腦卻有一招很像暴氣然後砍我,我就半血了..
4.打的贏呂布嗎?他108假如我是98..
希望有高手可以幫幫我
如果我本來是軍師,我身上也有玉璽了!也叛變成功了!想稱帝該如何用???
1
這我不知道
2
妳所指的應該是相性
雙方配合度(相性)數值越接近 互動就越多越容易採納你的意見
(如果數值差太多 就算你是軍師親密達到100 有時也不會鳥你)
3
不清楚 但我想應該跟勇猛值或武器種類多寡有關
4
呂布有開外掛(內建超強 很難打贏)
想要贏 除了腳色本身武力和勇猛值(0~7 數值越高越強)要強外
還需要收集武器 還加強pk能力(你武器越多 pk能力越強)
以上這樣 你就可以輕鬆獲勝了
2007-08-12 02:31:23 補充:
電腦那招叫無双 比捨身強(我PK只用這招)
打中好像都會使對方受傷(太久 有點不清楚)
這招你也可以用 放在第一格
先回答後面三項
1配合度 如上面網友所述,只的是武將間的隱藏友好度,數值越接近互動命令會有比較好的成效
2單挑必殺技 跟勇猛無關,勇猛指的是該武將擅自接受單挑的機率參考,這數值越高的武將遭到對方要求單挑時會有偏高的機率擅自接受單挑挑戰
重點:武力高的武將,勇猛值多半不低,但勇猛值高的武將卻不代表個個都是猛將一.一 而冷靜度可以修正這個機率發生度
單挑必殺記分成一般必殺技 超級必殺技 跟最大必殺技 發動條件跟武力高低,命令有關 一般都是3種 刺 縱劈 橫砍各1招
一般必殺技就是2連刺跟十字斬 另外一招不明 這只要除了不使用重視保命跟反攻為守都有機會使用
2007-10-21 13:23:47 補充:
超級必殺技是3連刺跟另外兩招,只有3連刺武將會喊出招式,只要武力差距不大就不會受傷,這只有普通攻擊跟捨身攻擊會出現,機率頗高,最大必殺技是閃電斬/真空刺/漫天飛舞,只有取巧致勝會出現,機率頗低,但一定會受傷,武力就算高達110,運氣差連中2招也是會被秒
單挑的傷害力根據有無單挑特技/武力差距來決定,武力差距也決定必殺技的頻率,同一武將,武力80跟90發動率就是差一截,至於武器是否會提高機率就不見得,但武力高的一方的確容易發動,所以武力98VS108的呂布也是有機會打贏
機率不高而已,另外防守指令(反攻為守跟保命)也有一招還擊,成功閃過就有機會打出回擊,威力極高
2007-10-21 13:30:03 補充:
單挑規則是每局5回合.一回合5次攻擊機會,但出了最大跟超級必殺技就會捨棄其他4次攻擊機會
武力差距不大時要打贏武力高的,要採用捨身攻擊不斷的攻擊才行
因為取巧致勝在武力較低的一方不易發動,取巧制勝若絕招沒發動成功,就會在那吼叫聚氣 因為取巧制勝的攻擊機率較低 失敗個兩次武力高的也會被逆轉
捨身攻擊會讓該回合有較多的攻擊機率,也會出必殺技,只是也比較容易受傷,但要拼贏高武力的對手也是這招比較穩 如果是比武大會 輸了就算了,若是戰爭中單挑, 捨身攻擊發現不利時 可以採用保命指令試圖稱過5回合 稱過就沒事
但比武大會平手還要打延長賽 且只回一點血 不見的有利
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這我不知道
2
妳所指的應該是相性
雙方配合度(相性)數值越接近 互動就越多越容易採納你的意見
(如果數值差太多 就算你是軍師親密達到100 有時也不會鳥你)
3
不清楚 但我想應該跟勇猛值或武器種類多寡有關
4
呂布有開外掛(內建超強 很難打贏)
想要贏 除了腳色本身武力和勇猛值(0~7 數值越高越強)要強外
還需要收集武器 還加強pk能力(你武器越多 pk能力越強)
以上這樣 你就可以輕鬆獲勝了
2007-08-12 02:31:23 補充:
3
電腦那招叫無双 比捨身強(我PK只用這招)
打中好像都會使對方受傷(太久 有點不清楚)
這招你也可以用 放在第一格
先回答後面三項
1配合度 如上面網友所述,只的是武將間的隱藏友好度,數值越接近互動命令會有比較好的成效
2單挑必殺技 跟勇猛無關,勇猛指的是該武將擅自接受單挑的機率參考,這數值越高的武將遭到對方要求單挑時會有偏高的機率擅自接受單挑挑戰
重點:武力高的武將,勇猛值多半不低,但勇猛值高的武將卻不代表個個都是猛將一.一 而冷靜度可以修正這個機率發生度
單挑必殺記分成一般必殺技 超級必殺技 跟最大必殺技 發動條件跟武力高低,命令有關 一般都是3種 刺 縱劈 橫砍各1招
一般必殺技就是2連刺跟十字斬 另外一招不明 這只要除了不使用重視保命跟反攻為守都有機會使用
2007-10-21 13:23:47 補充:
超級必殺技是3連刺跟另外兩招,只有3連刺武將會喊出招式,只要武力差距不大就不會受傷,這只有普通攻擊跟捨身攻擊會出現,機率頗高,最大必殺技是閃電斬/真空刺/漫天飛舞,只有取巧致勝會出現,機率頗低,但一定會受傷,武力就算高達110,運氣差連中2招也是會被秒
單挑的傷害力根據有無單挑特技/武力差距來決定,武力差距也決定必殺技的頻率,同一武將,武力80跟90發動率就是差一截,至於武器是否會提高機率就不見得,但武力高的一方的確容易發動,所以武力98VS108的呂布也是有機會打贏
機率不高而已,另外防守指令(反攻為守跟保命)也有一招還擊,成功閃過就有機會打出回擊,威力極高
2007-10-21 13:30:03 補充:
單挑規則是每局5回合.一回合5次攻擊機會,但出了最大跟超級必殺技就會捨棄其他4次攻擊機會
武力差距不大時要打贏武力高的,要採用捨身攻擊不斷的攻擊才行
因為取巧致勝在武力較低的一方不易發動,取巧制勝若絕招沒發動成功,就會在那吼叫聚氣 因為取巧制勝的攻擊機率較低 失敗個兩次武力高的也會被逆轉
捨身攻擊會讓該回合有較多的攻擊機率,也會出必殺技,只是也比較容易受傷,但要拼贏高武力的對手也是這招比較穩 如果是比武大會 輸了就算了,若是戰爭中單挑, 捨身攻擊發現不利時 可以採用保命指令試圖稱過5回合 稱過就沒事
但比武大會平手還要打延長賽 且只回一點血 不見的有利