如主題
想請問3DS MAX要存成什麼副檔名才能讓檔案像是打電動一樣來看圖型
另外,又要用什麼程式才能開啓,使用滑鼠或是鍵盤來看,就好像線上遊戲一樣,可以向前向後,看上看下
因為不是每個人都會用3D MAX也不是每個人都有這個軟體,所以希望有像線上遊戲一樣小又很簡單的軟,然後3D MAX可以變成那種檔案來用
兩位的回答都很好,但是我有看沒有很懂,可能要交附投票
1. Deep Exploration可以把.3ds、.obj、.x、.dxf等格式開出來3D瀏覽。
2. 這就不是3D動畫軟體的工作了,想進去量體中行走觀看,需要虛擬實境或是即時3D遊戲的互動程式,樓上講的Virtools算是比較易上手的,另外Q3D也不錯,ANARK好像也可以做。遊戲引擎等級的話(有Shader、燈光、HDR),需要程式配合。
2009-04-12 23:06:18 補充:
遊戲的美術工法和作建築、室設、工程不同,不是拿建築的轉換就能用,很可能會變成作兩次,一次FOR互動導覽,一次是客戶要的,成本很高!
最常看到的大摡就是Quest3D跟Virtools
若只是多角度瀏覽模型的話
用Quest3D還蠻快的,
模型丟進去>通道連一連>輸出
不用幾分鐘
1.第一個問題...雖然不是很懂你想表達的....不過個人感覺你要的只是把view port的攝影機位置設好就可以了
2.如果是跟上一題有連貫性的話...那老實講max作不到你的要求,請把max檔輸出到可以作互動3D的軟體中就OK可
比如VIRTOOLS,CLUT 3D,ANARK STUDIO之類~
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1. Deep Exploration可以把.3ds、.obj、.x、.dxf等格式開出來3D瀏覽。
2. 這就不是3D動畫軟體的工作了,想進去量體中行走觀看,需要虛擬實境或是即時3D遊戲的互動程式,樓上講的Virtools算是比較易上手的,另外Q3D也不錯,ANARK好像也可以做。遊戲引擎等級的話(有Shader、燈光、HDR),需要程式配合。
2009-04-12 23:06:18 補充:
遊戲的美術工法和作建築、室設、工程不同,不是拿建築的轉換就能用,很可能會變成作兩次,一次FOR互動導覽,一次是客戶要的,成本很高!
最常看到的大摡就是Quest3D跟Virtools
若只是多角度瀏覽模型的話
用Quest3D還蠻快的,
模型丟進去>通道連一連>輸出
不用幾分鐘
1.第一個問題...雖然不是很懂你想表達的....不過個人感覺你要的只是把view port的攝影機位置設好就可以了
2.如果是跟上一題有連貫性的話...那老實講max作不到你的要求,請把max檔輸出到可以作互動3D的軟體中就OK可
比如VIRTOOLS,CLUT 3D,ANARK STUDIO之類~